Работа с датой и часовыми поясами в javascript

Медиа события:

Событие Описание
onabort срабатывает при ошибке загрузки медиа;
oncanplay срабатывает после полной буферизации медиа;
oncanplaythrough срабатывает если браузер готов к воспроизведению медиа;
ondurationchange срабатывает если продолжительность медиа была изменена;
onemptied срабатывает если медиа не доступно;
onended срабатывает когда произведение медиа закончилось;
onerror срабатывает при ошибке загрузки медиа;
onloadeddata срабатывает после загрузки данных медиа;
onloadedmetadata срабатывает после загрузки мета-данных медиа;
onloadstart срабатывает после начала загрузки медиа;
onpause срабатывает при включении паузы;
onplay срабатывает когда медиа начало воспроизводится;
onplaying срабатывает в момент воспроизведения медиа;
onprogress срабатывает  в момент скачивания медиа;
onratechange срабатывает при изменении скорости воспроизведения;
onseeked срабатывает при изменении положения начала воспроизведения;
onseeking срабатывает в момент изменения положения начала воспроизведения;
onstalled срабатывает при неполучении данных о медиа;
onsuspend срабатывает при нарочном неполучении данных о медиа;
ontimeupdate срабатывает при изменении положения начала воспроизведения;
onvolumechange срабатывает при изменении громкости медиа;
onwaiting срабатывает при включении паузы для буфферизации.

Удаление недвижимости в JavaScript

На этой странице представлено много разных опций не потому, что большинство опций неверны — или потому что ответы являются дубликатами, а потому, что подходящий метод зависит от ситуации, в которой вы находитесь, и целей задач, которые вы и/или вы Команда пытается выполнить. Чтобы ответить на ваш вопрос однозначно, нужно знать:

  1. Версия ECMAScript, на которую вы ориентируетесь
  2. Диапазон типов объектов, для которых вы хотите удалить свойства, и тип имен свойств, которые необходимо пропустить (Только строки? Символы? Слабые ссылки, сопоставленные с произвольными объектами? Все это были типы указателей свойств в JavaScript в течение многих лет )
  3. Этос/паттерны программирования, которые вы и ваша команда используете. Вы предпочитаете функциональные подходы, и мутация в вашей команде — это словесно, или вы используете методы объектно-ориентированных мутаций на Диком Западе?
  4. Вы хотите добиться этого в чистом JavaScript или хотите и можете использовать стороннюю библиотеку?

После того, как на эти четыре запроса дан ответ, по сути, в JavaScript есть четыре категории «удаления свойств», чтобы удовлетворить ваши цели. Они есть:

Мутативное удаление свойства объекта, небезопасное

Эта категория предназначена для работы с литералами объекта или экземплярами объекта, когда вы хотите сохранить/продолжить использовать исходную ссылку и не используете функциональные принципы без сохранения состояния в вашем коде. Пример синтаксиса в этой категории:

Эта категория является самой старой, самой простой и наиболее широко поддерживаемой категорией удаления имущества. Он поддерживает и индексы массивов в дополнение к строкам и работает во всех версиях JavaScript, кроме самого первого выпуска. Тем не менее, это мутация, которая нарушает некоторые принципы программирования и влияет на производительность. Это также может привести к неперехваченным исключениям при использовании в ненастраиваемые свойства в строгом режиме .

Пропуск свойства покоя на основе строки

Эта категория предназначена для работы с обычными объектами или массивами в более новых разновидностях ECMAScript, когда требуется немутативный подход и вам не нужно учитывать ключи Symbol:

Мутативное удаление свойства объекта, безопасно

Эта категория предназначена для работы с литералами объекта или экземплярами объекта, когда вы хотите сохранить/продолжить использовать исходную ссылку, защищая от исключений, возникающих в неконфигурируемых свойствах:

Кроме того, хотя изменяющиеся объекты на месте не являются объектами без сохранения состояния, вы можете использовать функциональную природу для частичного применения и других функциональных методов, которые невозможны с помощью операторов .

Отсутствие свойства строки на основе синтаксиса

Эта категория предназначена для работы с обычными объектами или массивами в более новых разновидностях ECMAScript, когда требуется немутативный подход и вам не нужно учитывать ключи Symbol:

Пропущенная собственность на основе библиотеки

Эта категория обычно обеспечивает большую функциональную гибкость, включая учет символов и пропуск более чем одного свойства в одном выражении:

Примеры

Следующие примеры показывают несколько способов создания дат в JavaScript:

Обратите внимание: разбор строкового представления дат с помощью конструктора  (так же как эквивалентный ему метод ) может иметь различия и несоответствия в браузерах. Для того, чтобы создать и получить даты между 0 и 99 годом, нужно использовать методы и

Для того, чтобы создать и получить даты между 0 и 99 годом, нужно использовать методы и .

Следующие примеры показывают, как определить разницу во времени между двумя датами в JavaScript:

Обратите внимание: в браузерах, поддерживающих высокое временное разрешение с помощью API замера производительности, метод может обеспечить более надёжные и точные замеры затраченного времени, нежели метод

В этом случае важно возвращать только целое число (так что простое деление не подойдёт), а также возвращать только фактически прошедшие секунды (поэтому этот код использует а не )

В этом случае важно возвращать только целое число (так что простое деление не подойдёт), а также возвращать только фактически прошедшие секунды (поэтому этот код использует а не )

16 ответов

Лучший ответ

Если вы можете использовать ES6 самостоятельно или с Babel (js compiler), тогда вы можете сделать следующее:

Который распечатает этот вывод:

Метод возвращает массив пар перечислимого свойства собственного объекта данного объекта в том же порядке, в котором он предусмотрен циклом (разница в том, что цикл for-in также перечисляет свойства в цепочке прототипов) .

  • Object.entries документация
  • для … из документации
  • документация по деструктивному назначению
  • перечисление и владение свойствами документация

Надеюсь, поможет! = ) сильный >

287

Francesco Casula
1 Мар 2019 в 16:32

используется для проверки, действительно ли ваше обладает этим свойством, а не унаследовало его от своего прототипа. Немного проще было бы:

Он просто проверяет, что не является методом (как будто равен , вы получите оповещение о множестве методов, например, , , { { }} Х5 и др . )

533

Michael Levy
3 Июн 2019 в 23:48

Никто не упомянул , поэтому я упомяну это.

325

Afshin Moazami
20 Авг 2015 в 17:12

для … в будет работать на вас.

В современном JavaScript вы также можете сделать это:

121

Paul
26 Сен 2019 в 15:47

Синтаксис PHP просто сахар.

72

JD.
5 Сен 2017 в 19:00

Я предполагаю, что вы знаете, что является ключом, и что вы можете получить значение через (и просто хотите ярлык для этого).

ECMAScript5 представил для массивов (кажется, у вас есть массив):

Документация по MDN предоставляет оболочку для браузеров, которые ее не поддерживают.

Конечно, это не работает для объектов, но вы можете создать аналогичную функцию для них:

Поскольку вы пометили вопрос с помощью jquery, jQuery предоставляет который зацикливается как на массив, так и на структуру объекта.

26

Felix Kling
30 Авг 2011 в 10:44

Вы можете использовать для этого.

10

Christoph Winkler
30 Авг 2011 в 10:38

В javascript каждый объект имеет набор встроенных пар ключ-значение, которые имеют метаинформацию. Когда вы просматриваете все пары ключ-значение для объекта, вы также проходите через них. Использование hasOwnProperty () отфильтровывает их.

9

Siddhu
19 Июл 2017 в 15:26

4

吴毅凡
17 Авг 2018 в 11:56

ES6 предоставит Map.prototype.forEach (callback), который можно использовать следующим образом

2

Stephen Murby
16 Авг 2016 в 13:51

За последние несколько лет, с тех пор как был задан этот вопрос, Javascript добавил несколько новых функций. Одним из них является Object.Entries а> метод.

Скопирован непосредственно из MDN, следующий фрагмент кода

2

David
22 Фев 2020 в 19:36

Вы можете использовать цикл for для этого:

1

Richard Dalton
30 Авг 2011 в 10:38

Ниже приведен пример, который подходит как можно ближе.

1

Aidamina
30 Авг 2011 в 10:39

Если вы используете , вы можете использовать

1

Gil Epshtain
30 Апр 2019 в 12:35

Да, вы можете иметь ассоциативные массивы также в JavaScript:

-2

Alex Pacurar
30 Авг 2011 в 10:38

-8

user278064
30 Авг 2011 в 14:08

Методы объекта Date, дающие информацию о дне, месяце, годе и дне недели указанной даты

В объекте Date описаны методы, которые позволяют получить (начинаются со слова get) или установить (начинаются со слова set) информацию о дне, месяце, годе и дне недели указанной даты (объект ).

Метод Возвращаемое значение
Возвращает день месяца в виде целого числа от 1 до 31
Устанавливает день месяца указанной даты по местному времени. Параметр — это целое число, представляющее номер дня в месяце.
Возвращает день недели в виде целого числа от 0 до 6, причем 0 соответствует воскресенью, 1 — понедельнику, 2 — вторнику, а 6 — субботе.
Возвращает месяц указанной даты по местному времени. Нумерация месяцев начинается с нуля для первого месяца в году, т.е. 0 — это январь, а 11 — декабрь.
устанавливает месяц указанной даты по местному времени. Необязательный параметр позволяет указать день месяца в виде целого числа от 1 до 31.
Возвращает год указанной даты по местному времени в виде четырехзначного числа (1980 или 2021, например).
Устанавливает полный год указанной даты по местному времени. Необязательный параметр в виде целого числа от 0 до 11, позволяет задать месяц от января до декабря. Необязательный параметр в виде целого числа от 1 до 31 позволяет задать день месяца. Если вы определите параметр , вы также должны определить параметр .

Различие между методами для получение данных о дате и для установления заключается в том, что методы типа в результате выполнения изменяют текущий объект () и возвращают количество миллисекунд от начала эпохи (1 января 1970 00:00:00 UTC) для полученного значения объекта.В том случае, если значение параметра будет выходить за пределы количества дней для месяца, метод соответственно обновит объект Date. Например, если в качестве dayValue передать значение 0, дата будет установлена в последний день предыдущего месяца. Аналогичным образом метод увеличит число года.

Давайте попробуем использовать метод getDay() для того, чтобы вывести, в каком месяце указанного года у нас 13-е число месяца придется на пятницу.

Получаем даты пятниц, 13-го в разные годы

<div class=»test»>
<select id=»year»>
<option value=»2018″>2018</option>
<option value=»2019″>2019</option>
<option value=»2020″>2020</option>
<option value=»2021″>2021</option>
<option value=»2022″>2022</option>
<option value=»2023″>2023</option>
<option value=»2024″>2024</option>
<option value=»2025″>2025</option>
</select>
<div id=»output13″></div>
</div>
<script>
year.addEventListener(‘change’, friday13);
function friday13(year){
year = this.value || year;
let str = »;
for(let i=0; i<12; i++){
let d = new Date(year, i, 13);
if(d.getDay() == 5)
str += `<p>Пятница, ${d.toLocaleDateString()}</p>`;
}
output13.innerHTML = str;
}
friday13(2018);
</script>

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27

<div class=»test»>

<select id=»year»>

<option value=»2018″>2018<option>

<option value=»2019″>2019<option>

<option value=»2020″>2020<option>

<option value=»2021″>2021<option>

<option value=»2022″>2022<option>

<option value=»2023″>2023<option>

<option value=»2024″>2024<option>

<option value=»2025″>2025<option>

<select>

<div id=»output13″><div>

<div>

<script>

year.addEventListener(‘change’,friday13);

functionfriday13(year){

year=this.value||year;

let str=»;

for(leti=;i<12;i++){

letd=newDate(year,i,13);

if(d.getDay()==5)

str+=`<p>Пятница,${d.toLocaleDateString()}</p>`;

        }
        output13.innerHTML = str;
    }
    friday13(2018);

</script>

Попробуйте проверить сами:

20182019202020212022202320242025

Получение даты из другой даты

Чтобы получить дату из другой даты, нужно:

  1. Установить конкретное значение даты/времени из другой даты.
  2. Добавить/вычесть отрезок времени из другой даты.

Установка конкретной даты / времени

Для этого можно использовать следующие методы:

  1. : устанавливает четырехзначный год по местному времени.
  2. : устанавливает месяц года по местному времени.
  3. : устанавливает день месяца по местному времени.
  4. : устанавливает часы по местному времени.
  5. : устанавливает минуты по местному времени.
  6. : устанавливает секунды по местному времени.
  7. : устанавливает миллисекунды по местному времени.

Например, если вы хотите задать дату для 15 числа месяца, вы можете использовать метод .

const d = new Date(2019, 0, 10)
d.setDate(15)
console.log(d) // 15 января 2019

Чтобы установить июнь месяц, примените метод :

const d = new Date(2019, 0, 10)
d.setMonth(5)
console.log(d) // 10 июня 2019

Методы установки значений даты изменяют исходный объект Date(). На практике лучше модифицировать отдельный экземпляр объекта.

const d = new Date(2019, 0, 10)
const newDate = new Date(d)
newDate.setMonth(5)
console.log(d) // 10 января 2019
console.log(newDate) // 10 июня 2019

Добавление/вычитание периода времени из другой даты

Чтобы добавить/вычесть период времени, нужно знать значение текущей даты. Его можно получить с помощью следующих методов:

  1. : возвращает четырехзначный год по местному времени.
  2. : возвращает месяц года (0-11) по местному времени.
  3. : возвращает день месяца (1-31) по местному времени.
  4. : возвращает часы (0-23) по местному времени.
  5. : возвращает минуты (0-59) по местному времени.
  6. : возвращает секунды (0-59) по местному времени.
  7. : возвращает миллисекунды (0-999) по местному времени.

Допустим, что вы хотите назначить свидание через три дня (начиная  с сегодняшнего дня). Предположим, что сегодня 28 марта 2019 года.

Первый подход (установка значения)

// Подразумеваем, что сегодня 28 марта 2019
const today = new Date(2019, 2, 28)

Сначала создаем новый объект Date (чтобы не изменять исходный экземпляр объекта):

const finalDate = new Date(today)

С помощью получаем значение, которое хотим изменить:

const currentDate = today.getDate()

Свидание произойдет через три дня. Поэтому добавляем их к текущей дате:

finalDate.setDate(currentDate + 3)

Полный код для первого подхода:

const today = new Date(2019, 2, 28)
const finalDate = new Date(today)
finalDate.setDate(today.getDate() + 3)
console.log(finalDate) // 31 марта 2019

Второй подход (создание новой даты)

Сначала используем , , и другие методы, пока не получим типа значения, которое мы изменить. Затем мы создаём искомую дату при помощи .

const today = new Date(2019, 2, 28)
// Получение нужных значений
const year = today.getFullYear()
const month = today.getMonh()
const day = today.getDate()
// Создание новой даты
const finalDate = new Date(year, month, day + 3)
console.log(finalDate) // 31 марта 2019

Оба подхода работают.

Использование FormData для отправки файлов на сервер

Рассмотрим ещё один пример, в котором объект FormData будем использовать для отправки файла на сервер.

HTML-код, состоящий из блока ( с ), элемента с типом и кнопки для отправки файла на сервер.

<div class="container">
  <!-- Блок, в который будем выводить путь к файлу на сервере -->
  <p class="alert alert-info">
    Результат:<br><span id="result"></span>
  </p>
  <div class="form-group">
    <!-- Элемент, для выбора файла  -->  
    <input type="file" id="file">
  </div>
    <!-- Элемент для отправки файла на сервер  -->    
  <button id="upload-image" class="btn btn-primary">Отправить</button>
</div>

Сценарий php, выполняющий загрузку файла в указанную директорию.

<?php
// переменная для хранения результата
$result = 'Файл не был успешно загружен на сервер';
// путь для загрузки файлов
$upload_path = dirname(__FILE__) . '/uploads/';
// если файл был успешно загружен, то
if ($_FILES == UPLOAD_ERR_OK) {
  // получаем расширение исходного файла
  $extension_file = mb_strtolower(pathinfo($_FILES, PATHINFO_EXTENSION));
  // получаем уникальное имя под которым будет сохранён файл 
  $full_unique_name = $upload_path . uniqid('file_', true).'.'.$extension_file;
  // перемещает файл из временного хранилища в указанную директорию
  if (move_uploaded_file($_FILES, $full_unique_name)) {
    // записываем в переменную $result ответ
    $result = 'Файл загружен и доступен по адресу: <b>/' . substr($full_unique_name, strlen($_SERVER)+1) . '</b>';
  } else {
    // записываем в переменную $result сообщение о том, что произошла ошибка
    $result = "Произошла обшибка при загрузке файла на сервер";
  }
}
// возвращаем результат (ответ сервера)
echo $result;
?>

JavaScript сценарий, который отправляет файл на сервер, получает от него ответ и выводит его на странице.

<script>
// после загрузки DOM модели
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
  // при нажатию на кнопку upload-image
  document.getElementById('upload-image').addEventListener('click', function() {
    // элемент, содержащий файл выбранный пользователем
    var file = document.getElementById('file');
    // элемент для вывода результата
    var result = document.getElementById('result');
    // если элемент содержит файл, то
    if (file.files.length) {
      // создаём объект formData
      var formData = new FormData();
      // добавляем в formData файл
      formData.append('file', file.files);
      // создаём объект XMLHttpRequest
      var request = new XMLHttpRequest();
      // инициализирум запрос
      request.open('POST', 'process.php');
      // при изменении состояния запроса        
      request.addEventListener('readystatechange', function() {
        // если запрос завершился и код ответа сервера OK (200), то
        if (this.readyState == 4 && this.status == 200) {
          // помещаем в элемент result результат ответа сервера
          result.innerHTML = this.responseText;
        }
      });
      // отправляем запрос
      request.send(formData);
    } else {
      result.innerHTML = "Не выбран файл для загрузки!";
    }
  });
});
</script>

JavaScript сценарий, переработанный с использованием методов бибилиотеки jQuery.

<script>
// после загрузки страницы
$(function() {
  // при нажатии на кнопку "Отправить"
  $('#upload-image').click(function() {
    // элемент, с помощью которого пользователь выбирает файл
    var file = $('#file');
    // элемент, в который выведим ответ сервера
    var result = $('#result');
    // если файл выбран, то
    if (file.prop('files').length) {
      // создаём объект FormData
      var formData = new FormData();
      // добавляем в объект FormData файл 
      formData.append('file', file.prop('files'));
      // выполняем HTTP (AJAX) запрос
      //   url - адрес, содержащий php скрипт, который будет обрабатывать запрос
      //   procedData - параметр, с помощью которого отключим преобразование данных в строку запроса
      //   contentType - параметр, с помощью которого отключим установления  типа контента jQuery
      //   type - параметр, с помощью которого установим в качестве метода отправки запроса POST
      //   success - параметр, который 
      $.ajax({
        url: 'process.php',
        data: formData,
        processData: false,
        contentType: false,
        type: 'POST',
        success: function(data) {
          result.html(data);
        }
      });
    } else {
      result.html("Не выбран файл для загрузки!");
    }
  });
});
</script>

Создание новых объектов

JavaScript содержит набор встроенных объектов. Также вы можете создавать свои объекты. Начиная с JavaScript 1.2, вы можете создавать объект с помощью инициализатора объекта. Другой способ —  создать функцию-конструктор и сделать экземпляр объекта с помощью этой функции и оператора .

Помимо создания объектов с помощью функции-конструктора вы можете создавать объекты и другим, особым способом. Фактически, вы можете записать объект синтаксически, и он будет создан интерпретатором автоматически во время выполнения. Эта синтаксическая схема приведена ниже:

здесь  — это имя нового объекта, каждое  — это идентификатор (имя, число или строковый литерал), и каждый  — это значения, назначенные . Имя и ссылка объекта на него необязательна; если далее вам не надо будет ссылаться на данный объект, то вам не обязательно назначать объект переменной

(Обратите внимание, что вам потребуется обернуть литерал объекта в скобки, если объект находится в месте, где ожидается инструкция, чтобы интерпретатор не перепутал его с блоком.)

Если объект создан при помощи инициализатора объектов на высшем уровне скрипта, то JavaScript интерпретирует объект каждый раз, когда анализирует выражение, содержащее объект, записанный как литерал. Плюс, если пользоваться функцией инициализатором, то он будет создаваться каждый раз, когда функция вызывается.

Следующая инструкция создаёт объект и назначает его переменной , когда выражение  истинно.

Следующий пример создаёт объект с тремя свойствами. Заметьте, что свойство  — это также объект со своими собственными свойствами.

Вы также можете использовать инициализатор объекта для создания массивов. Смотрите .

До JavaScript 1.1 не было возможности пользоваться инициализаторами объекта. Единственный способ создавать объекты — это пользоваться функциями-конструкторами или функциями других объектов, предназначенных для этой цели. Смотрите .

Другой способ создать объект в два шага описан ниже:

  1. Определите тип объекта, написав функцию-конструктор. Название такой функции, как правило, начинается с заглавной буквы.
  2. Создайте экземпляр объекта с помощью ключевого слова .

Чтобы определить тип объекта создайте функцию, которая определяет тип объекта, его имя, свойства и методы. Например предположим, что вы хотите создать тип объекта для описания машин. Вы хотите, чтобы объект этого типа назывался , и вы хотите, чтобы у него были свойства make, model, и year. Чтобы сделать это, напишите следующую функцию:

Заметьте, что используется чтобы присвоить значения (переданные как аргументы функции) свойствам объекта.

Теперь вы можете создать объект, называемый , следующим образом:

Эта инструкция создаёт объект типа Car со ссылкой и присваивает определённые значения его свойствам. Значением станет строка «Eagle»,  — это целое число 1993, и так далее.

Вы можете создать столько объектов сколько нужно, просто вызывая  . Например:

Объект может иметь свойство, которое будет другим объектом. Например, далее определяется объект типа  следующим образом:

и затем создать два новых экземпляра объектов как показано далее:

Затем, вы можете переписать определение и включить в него свойство , которому назначить объект  следующим образом:

Затем, чтобы создать экземпляры новых объектов, выполните следующие инструкции:

Заметьте, что вместо того, чтобы передавать строку, литерал или целое число при создании новых объектов, в выражениях выше передаются объекты и как аргумент функции. Теперь, если вам нужно узнать имя владельца car2, это можно сделать следующим образом:

Заметьте, что в любое время вы можете добавить новое свойство ранее созданному объекту. Например, выражение

добавляет свойство к car1, и устанавливает его значение равным «black.» Как бы там ни было, это не влияет на любые другие объекты. Чтобы добавить новое свойство всем объектам одного типа, вы должны добавить свойство в определение типа объекта .

Объекты также можно создавать с помощью метода . Этот метод очень удобен, так как позволяет вам указывать объект прототип для нового вашего объекта без определения функции конструктора.

Использование data-атрибутов в JavaScript и jQuery.

Однако, это еще не все. В том случае, когда часть информации должна быть некоторое время скрыта от пользователя, очень легко ее спрятать в data-атрибуты, а затем «вытащить» с помощью JavaScript или jQuery. Именно так поступают разработчики многих плагины фотогалерей или слайдеров. Например, чтобы добавить просмотр изображения в модальном окне в фотогалерее Fancybox, нужно в разметке указать атрибут , а атрибут используется для вывода заголовка под изображением:

Использование data-атрибутов в html-разметке для jQuery-плагина Fancybox

<div class=»my-gallery»>
<a href=»https://source.unsplash.com/F88jkCoSVx0/900×600″ data-fancybox=»mygallery» data-caption=»Wooman on the Beach»>
<img src=»https://source.unsplash.com/F88jkCoSVx0/300×200″ alt=»Wooman on the Beach» />
</a>
<a href=»https://source.unsplash.com/D3cC-j2-pP4/600×900″ data-fancybox=»mygallery» data-caption=»Mayamy Beach»>
<img src=»https://source.unsplash.com/D3cC-j2-pP4/300×200″ alt=»Mayamy Beach» />
</a>
</div>

1

3
4

6
7
8

<div class=»my-gallery»>

<img src=»https://source.unsplash.com/F88jkCoSVx0/300×200″alt=»Wooman on the Beach»>

<a>

<img src=»https://source.unsplash.com/D3cC-j2-pP4/300×200″alt=»Mayamy Beach»>

<a>

<div>

И это все, что нужно сделать для работы плагина, не считая подключения файлов jQuery и файлов самого плагина Fancybox.

Ранее для аналогичных целей разработчики часто использовали атрибут или создавали нестандартные атрибуты, но атрибут на самом деле не предназначен для этого, да и на нестандартную разметку «ругается» валидатор W3C. С введением же data-атрибутов в HTML5 сохранять и извлекать пользовательские данные из HTML стало действительно легко и приятно, тем более, что для этого есть свойства и методы как в JavaScript, так и в jQuery. Рассмотрим их подробнее.

Итого

  • Дата и время представлены в JavaScript одним объектом: Date. Создать «только время» при этом нельзя, оно должно быть с датой. Список методов вы можете найти в справочнике Date или выше.
  • Отсчёт месяцев начинается с нуля.
  • Отсчёт дней недели (для ) тоже начинается с нуля (и это воскресенье).
  • Объект удобен тем, что автокорректируется. Благодаря этому легко сдвигать даты.
  • При преобразовании к числу объект даёт количество миллисекунд, прошедших с 1 января 1970 UTC. Побочное следствие – даты можно вычитать, результатом будет разница в миллисекундах.
  • Для получения текущей даты в миллисекундах лучше использовать , чтобы не создавать лишний объект (кроме IE8-)
  • Для бенчмаркинга лучше использовать (кроме IE9-), он в 1000 раз точнее.
Рейтинг
( Пока оценок нет )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Все про сервера
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: