Загрузка и сохранение изображений при помощи библиотеки ввода/вывода изображений (image i/o library)

HTML Теги

<!—><!DOCTYPE><a><abbr><acronym><address><applet><area><article><aside><audio><b><base><basefont><bdi><bdo><big><blockquote><body><br><button><canvas><caption><center><cite><code><col><colgroup><data><datalist><dd><del><details><dfn><dialog><dir><div><dl><dt><em><embed><fieldset><figcaption><figure><font><footer><form><frame><frameset><h1> — <h6><head><header><hr><html><i><iframe><img><input><ins><kbd><label><legend><li><link><main><map><mark><menu><menuitem><meta><meter><nav><noframes><noscript><object><ol><optgroup><option><output><p><param><picture><pre><progress><q><rp><rt><ruby><s><samp><script><section><select><small><source><span><strike><strong><style><sub><summary><sup><svg><table><tbody><td><template><textarea><tfoot><th><thead><time><title><tr><track><tt><u><ul><var><video>

Props

Props of the InputBase component are also available.

Name Type Default Description
autoComplete string This prop helps users to fill forms faster, especially on mobile devices. The name can be confusing, as it’s more like an autofill. You can learn more about it .
autoFocus bool false If , the element is focused during the first mount.
classes object Override or extend the styles applied to the component. See below for more details.
color ‘primary’| ‘secondary’| string The color of the component. It supports those theme colors that make sense for this component. The prop defaults to the value () inherited from the parent FormControl component.
components { Input?: elementType, Root?: elementType } {} The components used for each slot inside the InputBase. Either a string to use a HTML element or a component.
componentsProps object {} The props used for each slot inside the Input.
defaultValue any The default value. Use when the component is not controlled.
disabled bool false If , the component is disabled. The prop defaults to the value () inherited from the parent FormControl component.
disableUnderline bool false If , the will not have an underline.
endAdornment node End for this component.
error bool false If , the will indicate an error. The prop defaults to the value () inherited from the parent FormControl component.
fullWidth bool false If , the will take up the full width of its container.
id string The id of the element.
inputComponent elementType ‘input’ The component used for the element. Either a string to use a HTML element or a component.
inputProps object {} applied to the element.
inputRef ref Pass a ref to the element.
margin ‘dense’| ‘none’ If , will adjust vertical spacing. This is normally obtained via context from FormControl. The prop defaults to the value () inherited from the parent FormControl component.
maxRows number| string Maximum number of rows to display when multiline option is set to true.
minRows number| string Minimum number of rows to display when multiline option is set to true.
multiline bool false If , a element is rendered.
name string Name attribute of the element.
onChange func Callback fired when the value is changed.Signature:event: The event source of the callback. You can pull out the new value by accessing (string).
placeholder string The short hint displayed in the before the user enters a value.
readOnly bool false It prevents the user from changing the value of the field (not from interacting with the field).
required bool false If , the element is required. The prop defaults to the value () inherited from the parent FormControl component.
rows number| string Number of rows to display when multiline option is set to true.
startAdornment node Start for this component.
sx Array<func| object| bool>| func| object The system prop that allows defining system overrides as well as additional CSS styles. See the `sx` page for more details.
type string ‘text’ Type of the element. It should be .
value any The value of the element, required for a controlled component.

The is forwarded to the root element.

Inheritance

While not explicitly documented above, the props of the InputBase component are also available on Input. You can take advantage of this to .

Выбор цвета и стиля кнопки

При дизайне кнопок необходимо учитывать несколько факторов.

1. Цвет

Во время дизайна продукта вы всегда должны думать о людях недостатками. Чтобы убедиться, что цвета доступны каждому, вы можете использовать онлайн-сервис для проверки контрастности. Вот тот, который я использую.

Разноцветные кнопки.

Кроме того, при выборе цветовой палитры следует учесть язык цвета. Так, как несогласованность контекста и цвета может вызвать путаницу.

Кнопки «Удалить», «Просмотреть предупреждения», «Сохранить» и «Еще».

Например, зеленая кнопка «Удалить» собьет с толку любого пользователя, как и красная «Сохранить».

2. Закругление углов

Закругление углов, а именно свойство border-radius – это то, что придает кнопкам индивидуальность. Кнопки с острыми краями выглядят более серьезно, а с закруглением более непринужденно.

Кнопки с разными настройками радиуса скругления.

Примечание: как упоминалось ранее, не располагайте несколько закругленных кнопок рядом, поскольку это режет глаз.

3. Тень

Тень на кнопке создает ощущение, будто кнопка находится за пределами страницы, и это действительно привлекает внимание. Тени также могут быть использованы для обозначения различных состояний

Material Design использует тень очень органично, делая кнопку «ближе» при наведении курсора.

Кнопки с разными настройками тени.

4. Стиль надписи

Стиль надписи зависит от шрифта и от того, насколько легко его читать. При выборе шрифта убедитесь, что он разборчивый.

Кнопки с разными стилями надписей.

Вот несколько простых способов сделать шрифт читабельным:

  1. Лучше использовать заглавные буквы в начале каждого предложения или капитализировать начальные буквы всех слов в предложении, чем делать все буквы заглавными. (Хотя Material Design использует кнопки со всеми заглавными буквами).
  2. Убедитесь, что цвет надписи выделяется на фоне кнопки. В этом поможет этот инструмент.
  3. Выбирая шрифт убедитесь, что он разборчивый и достаточно большой. Также шрифт должен быть средней плотности.

5. Вертикальный отступ

Размер кнопки играет большую роль в доступности интерфейса. Большинство неопытных дизайнеров скажут что-то вроде «Кнопки должны иметь высоту 36 пикселей». Это не лучшее решение, особенно для веб-дизайна. Всегда нужно учитывать высоту строки используемого вами шрифта и добавлять к нему единицу измерения. Например: «Надпись моей кнопки имеет высоту строки 20 пикселей, а отступ по вертикали 8 пикселей».

Кнопки с разным вертикальным отступом.

Спросите зачем? Существует две причины:

  • Люди с нарушениями зрения могут увеличить шрифт в браузере, следовательно, нужно изменить размер шрифта без сокращения высоты кнопки.
  • Так разработчики создают кнопки – они добавляют отступы к блочным элементам верстки, а не к высоте строки.

6. Горизонтальный отступ

Первый вариант:

Выровняйте ширину кнопки по сетке. Это хороший способ, который позволяет сохранить все кнопки одинаковой длины. Однако это ограничивает количество слов, которые вы можете использовать.

Кнопки, ширина которых определяется сеткой.

Второй вариант:

Настройка отступа по бокам. Я обычно устанавливаю некий стандарт минимальной ширины кнопки, чтобы не было очень маленьких кнопок. Хотя этот способ дает возможность вместить любое количество текста, кнопки могут получиться очень неровными.

Кнопки, ширина которых определяется отступом и длиной надписи.

Кнопки действия

В этом разделе мы рассмотрим иерархию кнопок и язык, на котором они общаются. Действия кнопок определяются не тем, как они выглядят (хотя пользователи должны иметь возможность понять по внешнему виду, что обозначает та или иная кнопка), а скорее тем, как они используются.

1. Кнопки призыва к действию (CTA/C2A)

Кнопка призыва к действию, в зависимости от ситуации, обычно побуждает пользователей зарегистрироваться/купить сейчас/залогиниться и т.д. Такие кнопки нужно использовать там, где платформа хочет настоятельно предложить действие, которое следует сделать пользователю.

Кнопка призыва к действию.

Для призыва к действию мне нравится использовать округлые кнопки, так как они достаточно эффективно привлекают внимание

2. Первичное действие

Хотя кнопки призыва к действию и первичного действия могут выглядеть одинаково, я бы хотел их разделить. В то время как кнопки CTA выполняют свою функцию, первичные кнопки должны быть сильным визуальным индикатором, который поможет пользователю осуществить путешествие. Такие кнопки следует использовать в ситуациях, когда пользователь хочет «Завершить», «Начать», «Далее» и так далее.

Кнопка первичного действия.

Для кнопок этого типа я использую простые прямоугольные кнопки с округлыми краями.

3. Вторичное действие

Вторичные кнопки – это кнопка «Назад» возле первичной кнопки «Далее». Или кнопка «Отмена» возле кнопки «Подтвердить». Вторичные кнопки – это альтернатива первичного действия, которое мы предоставляем пользователям.

Два варианта вторичных действий рядом с первичными.

Для данных кнопок рекомендуется использовать контурные кнопки или текстовые ссылки.

4. Третичное действие

Третичные кнопки обычно используются для разных действий

Например, когда действие важно, но может не соответствовать тому, что пользователь хочет сделать в данный момент. Это может быть кнопка «добавить друга», «изменить», «добавить новое» или «удалить», при условии, что эти действия не первичные

Третичные кнопки в разных формах.

Проще говоря, для этого нужно использовать менее заметные стили кнопок.

Как создать значок кнопки

Шаг 1) добавить HTML:

Добавьте в HTML-кнопки библиотеку значков, такую как Font Awesome, и добавляйте значки.

Пример

<!— Add icon library —><link rel=»stylesheet» href=»https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/font-awesome/4.7.0/css/font-awesome.min.css»><!— Add font awesome icons to buttons  —><p>Icon
buttons:</p><button class=»btn»><i class=»fa fa-home»></i></button>
<button class=»btn»><i class=»fa fa-bars»></i></button><button
class=»btn»><i class=»fa fa-trash»></i></button><button class=»btn»><i
class=»fa fa-close»></i></button><button class=»btn»><i class=»fa fa-folder»></i></button><p>Icon buttons with text:</p><button class=»btn»><i
class=»fa fa-home»></i> Home</button><button class=»btn»><i class=»fa fa-bars»></i>
Menu</button><button class=»btn»><i class=»fa fa-trash»></i>
Trash</button><button class=»btn»><i class=»fa fa-close»></i>
Close</button><button class=»btn»><i class=»fa fa-folder»></i>
Folder</button>

Шаг 2) добавить CSS:

Пример

/* Style buttons */.btn {    background-color: DodgerBlue;
/* Blue background */   
border: none; /* Remove borders */    color: white; /*
White text */    padding: 12px 16px; /* Some padding */   
font-size: 16px; /* Set a font size */    cursor: pointer;
/* Mouse pointer on hover */
}/* Darker background on mouse-over */.btn:hover {    background-color:
RoyalBlue;
}

Совет: Перейти к нашей иконки учебник, чтобы узнать больше о иконах.

Перейдите на наш CSS кнопки учебник, чтобы узнать больше о том, как стиль кнопок.

❮ Назад
Дальше ❯

Ограничения Picturefill

IE9

Picturefill отлично работает с разными версиями IE, однако IE9 не поддерживает элементы, которые используются внутри . Чтобы обойти это, оберните source элементы в теги с помощью условных комментариев; это сделает их видимыми для IE9, например:

Android 2.3

Как и IE9, Android 2.3 не показывает элементы внутри . Однако он понимает атрибут при использовании в обычных тегах. Убедитесь в том, что всегда включаете резервный с именем файла по умолчанию в атрибут  для Android 2.3 и других браузеров, которые могут иметь такую же проблему.

Требуется JavaScript и встроенная поддержка Media Query

Соответственно требуется, чтобы JavaScript был включен в браузере. Picturefill 2.0 не предоставляет «no-js» решения, ведь если это будет сделано, то когда браузер выкатит нативную поддержку — будет показываться уже несколько изображений. Однако, вы можете использовать Picturefill 1.2, если параметр «no-js» является для вас обязательным.

Другим требованием Picturefill является встроенная поддержка media query, чтобы позволить обрабатывать выражения в атрибуте . Все современные браузеры поддерживают media-выражения, лишь IE8 и ниже не имеют их поддержки, что соответствует лишь малой части пользователей.

Возможны дополнительные HTTP-запросы

Возможно, что в браузерах, которые имеют встроенную поддержку , но пока не имеют поддержки , указанный в резервном элементе файл может быть запрошен до того, как будет определен подходящий вариант из .

Это лишь временная проблема, и она пропадет как только выкатят встроенную поддержку .

Простая кнопка логина

Совмещая всё вышесказанное, можно создать красивую кнопку, позволяющую, например, заходить пользователям на свои аккаунты. Код разметки будет выглядеть следующим образом:

<Button
    android:id="@+id/btn_email_password"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_gravity="center_horizontal"
    android:layout_marginTop="4dp"
    android:background="@drawable/element_background"
    android:drawablePadding="8dp"
    android:fontFamily="sans-serif-medium"
    android:paddingLeft="8dp"
    android:paddingRight="8dp"
    android:text="Password"
    android:textAllCaps="false"
    android:textStyle="normal"
    />

Стиль фона:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

  <item>
    <shape android:shape="rectangle">
      <solid android:color="#BDBDBD"/>
      <corners android:radius="5dp"/>
    </shape>
  </item>

  <item
      android:bottom="2dp"
      android:left="0dp"
      android:right="0dp"
      android:top="0dp">
    <shape android:shape="rectangle">
      <solid android:color="#ffffff"/>      
    </shape>
  </item>
</layer-list>

Кроме того, с помощью атрибута drawableLeft можно добавить изображение к нашей кнопке, в том числе и векторное. На старых устройствах, векторные изображения  вызывают падение всего приложения, поэтому  сделаем это программно в коде активности при помощи AppCompatResources:

((Button) findViewById(R.id.btn_email_password)).setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds(
    AppCompatResources.getDrawable(this, R.drawable.ic_vpn_key_black_24dp), null, null, null);

Метод setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds() делает то же, что и атрибуты drawableLeft, drawableTop и так далее. В качестве параметров нужно указать, где именно будет размещаться изображение (указываем null в случае, если здесь изображение не нужно).

Кармашки для меток

Для кармашков подойдут контейнеры со скругленными углами того же цвета, что и фон.

кармашки для прыгающих

На картинке для наглядности цвет контейнеров-кармашков показан ярким и четким. Он иллюстрирует форму HTML-узлов, которые для этого используются.

Может показаться излишним использовать два элемента для и его подложки вместо того, что окажется одним. Однако так будет проще нарисовать кармашек поверх существующей разметки и добавить ему какие-нибудь трансформации для эффектного появления.

Тогда для перемещения кармашка-подложки можно использовать точно такую ​​же логику трансформации как для текста. Единственное отличие состоит в том, что контейнер со скругленными углами по вертикали перемещается в противоположном направлении навстречу тексту.

CSS

Rule name Global class Description
root .MuiInput-root Styles applied to the root element.
formControl .MuiInput-formControl Styles applied to the root element if the component is a descendant of .
focused .Mui-focused Styles applied to the root element if the component is focused.
disabled .Mui-disabled Styles applied to the root element if .
colorSecondary .MuiInput-colorSecondary Styles applied to the root element if color secondary.
underline .MuiInput-underline Styles applied to the root element unless .
error .Mui-error State class applied to the root element if .
sizeSmall .MuiInput-sizeSmall Styles applied to the input element if .
multiline .MuiInput-multiline Styles applied to the root element if .
fullWidth .MuiInput-fullWidth Styles applied to the root element if .
input .MuiInput-input Styles applied to the input element.
inputSizeSmall .MuiInput-inputSizeSmall Styles applied to the input element if .
inputMultiline .MuiInput-inputMultiline Styles applied to the input element if .
inputTypeSearch .MuiInput-inputTypeSearch Styles applied to the input element if .

You can override the style of the component using one of these customization options:

  • With a .
  • With a rule name as part of the component’s in a custom theme.

ЕЩЁ

Полноэкранное видеоМодальное окноШкала времениИндикатор прокрутки Индикатор выполненияПанель навыковПолзунок диапазонаПодсказки при наведенииВсплывающие окнаСкладная секцияКалендарьВключить HTMLСписок делЗагрузчикиЗвездный рейтингПользовательский рейтингНаложениеКонтактные чипыКарточкиФлип-картаКарточка профиляКарточка товараОкно тревогиВыноска сообщенияПримечаниеМеткиКругиHR Горизонтальная линияКупонГруппа списковОтзывчивый текстВырезанный текстСветящийся текстФиксированный подвалЛипкий элементРавная высота столбцовОчистка поплавкаОтзывчивые поплавкиСнэк-бар/тостПолноэкранное режимЧертеж при прокруткеПлавная прокруткаГрадиент фонаЛипкий заголовокИзменить заголовок при прокруткеОтзывчивые столбцы ценПараллаксСоотношение сторонПереключатель нравится/не нравитсяПереключатель скрыть/показатьПереключаель текстаПереключатель классаДобавить классУдалить классАктивный классДревовидное представлениеУдалить свойствоАвтономный режим обнаруженияСделать скрытый элементПеренаправление веб страницыУвеличить при наведенииФлип-боксЭлемент вертикально по центруПереход при наведении курсораСтрелкиФигурыСсылка для скачиванияПолная высота элементаОкно браузераПользовательская полоса прокруткиРазличные устройстваЦвет заполнителяЦвет выделения текстаЦвет макераВертикальная линияАнимированные иконкиТаймер обратного отсчетаПишущая машинкаСтраница заставкиСообщение чатаВсплывающее окно чатаРазделенный экранРекомендацииСчетчик разделаСлайд-шоу цитатЗакрываемые злементы спискаТипичные точки прерыванияПеретаскиваемый HTML элементМедиа запросы JSПодсветка синтаксисаJS анимацииПолучить элементы Iframe

МЕНЮ

Панель иконокЗначок менюАккордеонВкладкиВертикальные вкладкиЗаголовки вкладокВкладки полностраничныеВкладки при наведенииВерхняя навигацияОтзывчивый верхний навигаторНавигация с иконкамиМеню поискаСтрока поискаФиксированная боковая панельАнимированные боковые панелиОтзывчивая боковая панельПолноэкранная навигация наложенияМеню Off-CanvasБоковые кнопки навигацииБоковая панель с иконкамиМеню с горизонтальной прокруткойВертикальное менюНижняя навигацияОтзывчивая нижняя навигацияГраницы навигацииМеню по правому краюСсылка меню по центруМеню равной шириныФиксированное менюСкольжение вниз по полосе прокруткиСкрыть меню при прокруткеУменьшить меню при прокруткеЛипкая навигацияНавигация на изображенияВыпадающее менюВыпадающий при кликеВыпадающее меню в навигацииВыпадающий список в боковой навигацииОтзывчивая навигация с выпадающимПодменю навигацияВсплывающее менюМега менюМобильное менюМеню занавесСвернуть боковой барСвернуть боковую панельПагинацияХлебные крошкиГруппа кнопокГруппа вертикальных кнопокЛипкий социальный барНавигация таблеткиОтзывчивый заголовок

Сенсорные цели

Размер кнопки для настольных приборов

Поскольку курсор на рабочем столе меньше, чем палец на сенсорном экране, вы можете сделать кнопки намного меньше.

Пользователю никогда не должен искать кнопку, поэтому вы должны определить правильную иерархию и навигацию для вашего интерфейса.

Размер кнопки для сенсорного экрана

Исследование MIT Touch Lab показало, что часть пальца, используемая для прикосновения к экрану, составляет 8–10 мм, поэтому минимальный целевой размер должен быть 10 мм или больше.

Итак, какого размера нужно делать кнопки? Вот что говорят эксперты:

Material Design считает, что цель касания должна быть 48dp x 48dp с 8dp между точками касания.

শাকিব বুবলী কান্ডে ভেঙ্গে পড়েছেন কি অপু বিশ্বাস Апу Биевс было эксклюзивным интервью

https://youtube.com/watch?v=kJyAX8nrywc

Я пытаюсь отобразить изображение PNG на элемент в HTML. Размер кнопки такой же, как и у изображения, и изображение отображается, но почему-то не в центре, поэтому увидеть все невозможно. Другими словами, кажется, что правый верхний угол изображения расположен в центре кнопки, а не в правом верхнем углу кнопки.

Это HTML-код:

Обновить: Я думаю, что на самом деле происходит проблема с маржой. У меня поле в два пикселя, поэтому фоновое изображение выходит за пределы кнопки. Кнопка и изображение имеют одинаковый размер, только , так что это очень заметно … Я пробовал , , но это не помогло …

  • Для меня это работает отлично … в каком контексте вы это переживаете? Можно ли разместить еще несколько строк кода?
  • 3 Можете ли вы воспроизвести это на живом сайте, например на JS Fiddle, чтобы мы могли видеть что происходит?

Вы можете использовать изображение типа ввода.

Он работает как кнопка и может иметь привязанные к нему обработчики событий.

В качестве альтернативы вы можете использовать css для стилизации вашей кнопки с фоновым изображением и соответствующим образом установить границы, поля и тому подобное.

  • 2 … и не требует JavaScript для отправки формы.
  • 6 -1: ‘Должен«слишком сильный термин, потому что это не совсем то, предназначен для. Почему бы вам не предложить CSS?
  • Я предпочитаю использовать кнопку. если не найду ответа, сделаю. благодаря
  • Затем стилизуйте его, как указано в этом и других ответах.
  • 4 Не забывайте, что для элемента кнопки требуются оба начальных конечных конечных тега, поэтому технически <button></button> не действует, это должно быть <button></button>.

Если изображение представляет собой фрагмент семантических данных (например, изображение профиля), используйте элемент внутри вашего и используйте CSS, чтобы изменить размер . Если изображение — это просто способ сделать кнопку визуально приятной, используйте CSS. стилизовать (и не используйте ).

Демо: http://jsfiddle.net/ThinkingStiff/V5Xqr/

HTML:

CSS:

Вывод:

  • @ThinkingStiff элемент? Я думаю ты имеешь в виду в вашем тексте;)
  • спасибо за хороший ответ !! но проблема осталась … Немного обновил вопрос — может это поможет лучше понять это.
  • @AmitHagin Я видел ваше обновление. Помните, что у кнопки есть границы, которые учитываются при расчете ее высоты. Итак, чтобы соответствовать высокое изображение, высота кнопки должна быть .
  • @AmitHagin Кроме того, чтобы предотвратить проблемы с пробелами, измените свой к . Я обновил демонстрационную ссылку, чтобы показать это.
  • Есть ли какие-либо опасения по поводу доступности / альтернативного текста с помощью этого метода? Я действительно ржавый, но скрывает ли текст, смещая его на несколько тысяч пикселей, по-прежнему принятый обходной путь?

Самый простой способ поместить изображение в кнопку:

Это автоматически изменит размер кнопки до размера изображения.

попробуй это

Почему бы вам не использовать изображение с атрибут?

Например:

Добавьте в проект новую папку с именем Images. Поместите несколько изображений в папку изображений. Тогда все будет нормально работать.

Попробуйте такой формат и используйте атрибут «ширина» для управления размером изображения, это просто. JavaScript также может быть реализован в элементе.

Тема — «Вставить изображение в элемент кнопки», а вопрос с использованием простой HTML. Я делаю это с помощью тега span так же, как глификоны используются в начальной загрузке. Мое изображение имеет размер 16 x 16 пикселей и может быть любого формата.

Вот простой HTML-код, который отвечает на вопрос:

Кнопки напрямую не поддерживают изображения. Более того, вы делаете это для ссылок ()

Изображения добавляются поверх кнопок с помощью свойства BACKGROUND-IMAGE в стиле

вы также можете указать повторы и другие свойства с помощью тега

Например: базовое изображение, добавленное к кнопке, будет иметь следующий код:

Мир

2 Ваш ответ неверен, в официальной документации написано, что это разрешено.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Все про сервера
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: