Безопасность ios-приложений: гайд для новичков

Шаг 3. Сделать идентификатор приложения App ID

Откройте страницу Apple Developer, нажмите Account в правом верхнем углу и войдите со своим Apple ID.

Кликните по Certificates, Identifiers & Profiles, затем выберите Identifiers в меню слева.

Нажмите на синюю кнопку «+» рядом с заголовком Identifiers.

Выберите App ID и нажмите Continue.

В поле Bundle ID введите название приложения в формате com.«название_приложения».ios (например, com.instagram.ios). Если нужно, добавьте описание — его увидит только ваша команда.

Откройте раздел Capabilities, прокрутите вниз и выберите Push Notifications

Важно их включить, даже если приложение не будет отправлять пуш-уведомления

Проверьте данные и нажмите Register, чтобы зарегистрировать идентификатор.

UIWhitePointAdaptivityStyle

( — iOS) Specifies the app’s white point adaptivity style, enabled on devices with True Tone displays.

If your app’s use of the screen is at odds with the standard color shift provided by True Tone, employ this key to describe your app’s primary visual content. For example:

  • For a photo editing app, color fidelity is more important than automatic adjustment to the environmental white point. Use the style to reduce the strength of True Tone shift applied by the system.

  • For a reading app, conformance with the environmental white point is helpful to users. Use the style to increase the strength of True Tone shift applied by the system.

In Split View and in Slide Over, the entire screen employs the white point adaptivity style of the app with the weaker adaptivity style. For example, with a photo editing app () and a reading app () both onscreen, the entire screen employs the style.

Value

Description

Default value. Standard white-point adaptivity.

For reading-focused apps (stronger adaptivity than provided with the option)

For photography-focused apps (weaker adaptivity than provided with the option)

For video-focused apps (weaker adaptivity than provided with the option)

For games (weaker adaptivity than provided with the option)

This key is supported in iOS 9.3 and later.

Test on devices

All-screen support

Apps should look great on all models of iPhone and iPad, regardless of display size or aspect ratio. With features like Xcode storyboards, Auto Layout, and SwiftUI, your app’s interface elements and layouts automatically fit the display. Test your apps with the latest devices or the simulator in Xcode 13 to make sure they’re ready to take advantage of the edge-to-edge displays by respecting safe areas, supporting adaptive layouts, and more. Find and address UI issues in your app before testing on a device to make sure your app looks great. App updates must use an Xcode storyboard to provide the app’s launch screen. In addition, new apps that run on iPhone must support all iPhone screens and new apps that run on iPad must support all iPad screens.

Required device capabilities

The App Store is designed to provide users with apps that work seamlessly with their devices’ capabilities. Verify that your information property list (info.plist) is compatible with any device requirements when submitting a new app that takes advantage of the latest technologies.

TestFlight beta testing

Before finalizing your app for release, get valuable feedback with beta testers. Upload your app to App Store Connect and use TestFlight to test on a device and easily invite other testers.

UILaunchImages

( — iOS) Explicitly specifies the launch images to use for the app. This key contains an array of dictionaries. Each dictionary contains detailed information about a single launch image and how it is used. Xcode fills in the value of each dictionary based on information you provide in your project settings.

Table 5 lists the keys that can be included in each dictionary of the array.

Table 5  Keys for launch image dictionaries

Key

Description

(required)

A string containing the name of the PNG image file. The image file must reside at the top level of the app bundle. The name you specify for this key should not include a filename extension, nor should it include modifiers such as , , , or .

On disk, your image filenames may still include the , , , or modifiers as appropriate, although they are not required. The system automatically considers such modifiers when choosing which file to load.

(required)

A string representing the minimum iOS version number for which the image is intended. The form of the version number is the same as for the key, which is a string of the form n.n.n where n is a number. For example, images targeting iOS 7 and later should specify a string “7.0”.

A string containing the width and height of the image. This string represents the size of the display for which the image is intended. You must specify the width and height with respect to the device in a portrait orientation. In other words, portrait and landscape images targeting the same device would have the same width and height.

The format of this string is widthheight where width and height are the size of the image in points. (The format of this string is the same as that generated by the function.) For example, the string specifies an image that can be used on an iPhone 4 or iPhone 4S.

If you do not specify this key, the image size is assumed to be .

A string containing the orientation of the image. The value of this key is one of the following values:

If you do not specify a value for this key, the orientation is assumed to be .

If this key is present, iOS 7 uses it exclusively to obtain launch images. The system does not fall back to the older naming conventions used prior to iOS 7.

Optimize for iOS 15 and iPadOS 15

The iOS 15 SDK delivers a range of exciting capabilities. Improve your app’s performance by refactoring your code to take advantage of asynchronous functions in Swift. Create great-looking apps across all Apple platforms with the power of Swift. Build and train Core ML models right on your Mac more easily. Provide more nuanced notification delivery with one of four interruption levels. Offer Safari Web Extensions on all Apple devices that support Safari. Enrich your app experience with audio recognition. And much more.

Swift and SwiftUI

Improve your app’s performance and eliminate tricky bugs with Swift Concurrency. Simplify your Swift code with async/await. Load remote images faster than ever using AsyncImage in SwiftUI and enhance your apps with new features, such as improved list views, better search experiences, and support for control focus areas. Gain more control over lower-level drawing primitives with the new Canvas API, a modern, GPU-accelerated equivalent of drawRect. And with the new Accessibility Representation API, your custom controls easily inherit full accessibility support from existing standard SwiftUI controls.

SharePlay

SharePlay is a powerful new way to reach people organically as users introduce your app to their friends at relevant moments. Bring people together in an entirely new way by integrating your app into FaceTime using SharePlay and the Group Activities API.

Focus and notifications

With Focus, users can have notifications delivered at times that work best for them and with the Interruption Levels API, you can provide more nuanced delivery with one of four interruption levels (including new Passive and Time-Sensitive levels). Notifications from communication apps now have a distinctive appearance, and these apps can — with user permission — sync their status to reflect the user’s current system-level Focus status.

Safari Web Extensions

Safari Web Extensions use HTML, CSS, and JavaScript to offer powerful browser customizations and new functionality across the web. With iOS 15, Safari Web Extensions are now available on all Apple devices that support Safari.

ShazamKit

Enrich your app experience with audio recognition. Match music to the millions of songs in Shazam’s vast catalog or make any prerecorded audio recognizable by building your own custom catalog using audio from video, podcasts, and more.

Create ML

The power of Create ML is now available as a Swift framework on iOS and iPadOS. Programmatically experiment and automate model creation in Swift scripts or playgrounds. Build dynamic app features that leverage Create ML APIs to train models directly from user input or on-device behavior, allowing you to provide personalized and adaptive experiences while preserving user privacy.

Avoiding common app rejections

We’ve highlighted some of the most common issues that cause apps to get rejected to help you better prepare your apps before submitting them for review.

Crashes and bugs

You should submit your app for review only when it is complete and ready to be published. Make sure to thoroughly test your app on devices running the latest software and fix all bugs before submitting. For apps already on the App Store that may have minor guideline issues, bug fixes can be approved as long as there are no legal concerns.

Broken links

All links in your app must be functional. A link to user support with up-to-date contact information and a link to your privacy policy is required for all apps.

Placeholder content

Finalize all images and text in your app before sending it in for review. Apps that are still in progress and contain placeholder content are not ready to be distributed and cannot be approved.

Requesting Permission

When requesting permission to access user or usage data, you should clearly and completely describe how your app will use the data. Including an example can help users understand why your app is requesting access to their personal information.

If your app’s code references one or more APIs that access sensitive user data, the app’s Info.plist file should contain a $!{infoPlistKey} key with a user-facing purpose string explaining clearly and completely why your app needs the data. All apps submitted to the App Store that access user data are required to include a purpose string.

Зачем нужен AltStore

Данный сервис позволяет установить на смартфон практически любое приложение, которого по каким-либо причинам нет в App Store. Устанавливаемая программа или игра должна иметь поддержку текущей версии iOS, но в большинстве случаев получится запустить даже приложения, разработку которых забросили еще во времена iOS 9-10.

Так можно загрузить на iPhone, например, качалку торрентов iTransmission, чтобы загружать любые файлы из сети без использования компьютера. Те, кто хочет записывать телефонные разговоры, могут скачать Call Recorder или его аналог Audio Recorder.

Подойдут многие программы из мира джейлбрейка, которые работают как самостоятельное приложение и не меняют системные файлы. Разработчики AltStore сами предлагают установить полезные и необычные программы. Например, сейчас доступен продвинутый буфер обмена на iOS с историей скопированного и быстрой вставкой данных.

Можете при желании установить на iPhone старую любимую игру, которой уже нет в магазине Apple вроде Flappy Bird, Colin McRae Rally, Contra, Ultimate Mortal Kombat 3, Dead Space, Plants vs Zombie без доната, Prince of Persia: Warrior Within или даже легендарных Героев.

У многих с такой возможностью отпадут самые веские причины делать джейлбрейк на устройстве.

Работает все это стабильно и четко даже на самой актуальной версии iOS.

Оформление сертификата

Сертификат представляет собой пару ключей асимметричного шифрования: приватный и публичный. Приватный ключ нужен для формирования цифровой подписи в процессе сборки, так как XCode формирует цифровую подпись на основании данных приватного ключа. Проверить подпись можно с помощью публичного ключа, который доступен как разработчику, так и выдавшей сертификат компании Apple.

Сертификат требуется создать один раз. Одного сертификата достаточно для публикации неограниченного количества приложений.

Чтобы создать сертификат, нужно перейти на сайт developer.apple.com. Затем перейти в раздел “Certificates, Identifiers & Profiles” («Сертификаты»).

Нажать на плюс рядом с надписью “Certificates” в правой верхней части экрана.

Выбрать тип сертификата App Store and Ad Hoc в разделе “Software” и нажать “Continue” («Продолжить»).

Нажать на “Learn more” («Подробнее») и, следуя приведённым сформировать “Create a certificate signing request”. Затем вернуться на предыдущий шаг и нажать “Choose File”.

Далее загрузите сформированный документ на портал.

Сохраните сгенерированный сертификат на компьютер и откройте документ двойным нажатием. Сертификат будет помещён в системное хранилище и доступен для XCode.

UIAppSupportsHDR

( — tvOS) Specifies whether the app supports HDR mode on Apple TV 4K. If the key’s value is and Apple TV 4K is in HDR mode, Apple TV switches to SDR mode before launching the app, and it switches back to HDR mode when the app resigns. If the key is not present or its value is , the device remains in HDR mode when the app launches.

HDR mode on Apple TV 4K uses the GPU to compose the content that appears on the screen. GPU bound apps, such as games, can access more of the GPU by opting out of HDR support, that is, setting to . However, switching between HDR and SDR modes may cause color flashing to appear on the screen. Apps should only opt out when absolutely necessary.

UILaunchStoryboards

( — iOS) Specifies information about the storyboards from which to generate launch images for your app. Use this key to support multiple launch storyboards—for example, to support opening your app through various URL schemes. If you don’t need more than one launch storyboard, you can continue to use instead.

This key is a dictionary that takes the following keys:

Key

Description

A dictionary that identifies launch storyboards. Valid keys for this dictionary are:

  • —A string that contains the name you use in your code to identify a specific launch storyboard

  • — A string that contains the filename that identifies a specific launch storyboard in your app’s bundle (the extension is not required).

A string that specifies the identifier (not the filename) of one of the storyboard files listed in the dictionary to use as the default launch interface for your app.

A dictionary containing keys that identify URL schemes corresponding to the values of the key in the array. The values should be the identifiers of storyboards in the dictionary.

UIUserInterfaceStyle

( — tvOS) Optionally specifies whether the user interface for a tvOS app respects the systemwide, user-configured light or dark appearance, or ignores the user setting and always employs one appearance or the other. If you do not specify a value for this key, your app employs the trait, resulting in the light appearance.

The key pertains to the running app’s user interface; tvOS app icons do not employ user interface appearance variants. Human interface considerations for this key are described in “” in tvOS Human Interface Guidelines.

This key is supported in tvOS 10.0 and later. Other platforms ignore this key.

Table 8 lists the possible string values you can specify for the key, and describes how these options interact with the user’s system setting for dark appearance in tvOS.

Шаг 5. Создать для Adalo пароль доступа к приложению

Чтобы добавить приложение Adalo в App Store, понадобится подключить конструктор к вашему Apple ID. Для этого нужно создать пароль для приложения (app-specific password). Он позволит загрузить сборку на проверку в TestFlight.

Как сгенерировать пароль:

1. Откройте раздел Manage your Apple ID и войдите в свою учетную запись разработчика.

2. В разделе Security найдите подзаголовок App-specific passwords и нажмите Generate Password.

3. Введите «Adalo» и нажмите Create.

Вы увидите 16-значный пароль в формате «xxxx–xxxx–xxxx–xxxx».

4. Скопируйте пароль и сохраните его в надежном месте.

Пароль приложения отображается только один раз. Скопируйте его до того, как нажмете Done, иначе придется генерировать новый.

UIFileSharingEnabled

( — iOS) Specifies whether the app shares files through iTunes. If this key is , the app shares files. If it is not present or is , the app does not share files. Apps must put any files they want to share with the user in their <Application_Home> directory, where <Application_Home> is the path to the app’s home directory.

In iTunes, the user can access an app’s shared files from the File Sharing section of the Apps tab for the selected device. From this tab, users can add and remove files from the directory.

In iOS 11 and later, if both this key and the key are , the local file provider grants access to all the documents in the app’s directory. These documents appear in the Files app, and in a Document Browser. Users can open and edit these document in place.

Отправка на ревью

Для просмотра отправленной сборки необходимо перейти в iTunes Connect на вкладке Activity. Для проектов на Swift автоматическая проверка сборки занимает примерно полчаса. До тех пор сборка будет иметь статус “Processing”.

После окончания проверки сборка доступна на странице информации о версии приложения. Для загрузки необходимо:

  1. перейти на вкладку App Store;

  2. выбрать iOS App в левом меню;

  3. нажать кнопку «+» рядом со сборкой (Build);

  4. выбрать сборку из представленных в списке. После этого у приложения в iTunes Connect появится иконка;

  5. сохранить изменения;

  6. отправить сборку на ревью. Сборка будет отображена на вкладке TestFlight для тестирования.

Шаг 6. Собрать приложение в Adalo

1. Откройте Adalo, выберите вкладку Publish на панели инструментов, затем разверните область iOS App.

2. Чтобы продолжить, нажмите кнопку Update settings.

3. По порядку введите свои учетные данные Apple: идентификатор пакета Bundle ID, почту и пароль учетной записи Apple ID, а также пароль приложения, который вы сгенерировали в шаге 5.

4. Нажмите Next.

5. Укажите настройки iOS-приложения:

  • название;
  • цвет загрузочного экрана (отображается, когда приложение запускается);
  • запросы на разрешения приложения (здесь нужно добавить текст, зачем приложению доступ к камере, галерее, местоположению и другим функциям смартфона).

6. Нажмите Save iOS settings.

7. Нажмите Start new TestFlight build.

8. Дождитесь письма с подтверждением, что приложение уже доступно для тестирования в TestFlight. Подробнее о тестировании в TestFlight — в .

Так выглядит уведомление об ошибке, это не помешает опубликовать приложение в App Store.

Правила App Store

Перед отправкой приложения на публикацию в App Store убедитесь, что оно соответствует стандартам, указанным в Правилах проверки приложений App Store компании Apple.
Apple проверяет публикуемые в App Store приложения на соответствие этим требованиям. При несоответствии Apple отклоняет приложение. В этом случае вам следует устранить указанные несоответствия и отправить его заново.
Таким образом, рекомендуется ознакомиться с правилами на ранних этапах процесса разработки.

Прежде чем отправлять приложение, проверьте следующие моменты:

  1. Убедитесь, что описание приложения соответствует его функциональным возможностям.
  2. Протестируйте приложение на отсутствие сбоев при обычном использовании. Приложение нужно проверить на всех устройствах с iOS, которые оно поддерживает.

Кроме того, ознакомьтесь с ресурсами по App Store, предлагаемыми компанией Apple.

Contacting Us

You can contact us to get details on your app’s status, ask for clarification on a rejection, appeal a rejection, request an expedited review, suggest guideline changes, and more.

Resolution Center

If your app has been rejected, the Resolution Center in App Store Connect provides more information, including any specific App Review Guidelines that your app did not follow. You can access the Resolution Center on the App Summary or Version Details pages in App Store Connect.

App Review Board

You have the option to appeal the rejection of an app if you believe that the functionality or technical implementation was misunderstood. Submit additional details to the App Review Board to help them determine if your app should be reconsidered.

Help improve the App Store Review Guidelines or identify a need for clarity in our policies by suggesting guideline changes. Your suggestions will be taken into consideration by App Review.

Expedited App Review

You can request the review of your app to be expedited if you face extenuating circumstances, such as fixing a critical bug in your app or releasing your app to coincide with an event you’re directly associated with.

When submitting an expedited review to fix a critical bug, include the steps to reproduce the bug on the current version of your app. For apps associated with an event, we recommend you plan and schedule the release of your app in App Store Connect. However, if your app is still in review and the launch of your event is quickly approaching, you can request to have your app review expedited. Make sure your request includes the event, date of the event, and your app’s association with the event.

Expedited reviews are granted on a limited basis and we cannot guarantee that every request will be expedited.

Почему публикацию могут отклонить

  1. Наличие серьёзных ошибок. Публикуемое приложение должно быть протестировано и отлажено.

  2. Неработоспособные/неактуальные ссылки.

  3. Наличие временных контентных заглушек. Публикуемое приложение должно содержать полный контент без временных моковых данных.

  4. Несоответствие скриншотов реальным экранам.

  5. Нестандартный интерфейс: неудобный и неочевидный конечному пользователю. При проектировании интерфейса рекомендуется опираться на рекомендации Apple.

  6. Нехватка обоснований для сбора данных: для каких целей нужен доступ к камере, геолокации и так далее.

  7. В приложении серьёзно нарушены правила оформления.

  8. Нужна дополнительная информация о приложении.

  9. Возникли проблемы при тестировании приложения модераторами компании Apple.

  10. Приложение обладает слишком скудным функционалом для того, чтобы считаться полноценным продуктом.

  11. Отправка нескольких, по сути, одинаковых приложений.

Источник фото на тизере: Louis Hansel on Unsplash

Подготовка приложения для распространения через App Store

Как бы вы ни планировали развернуть приложение Xamarin.iOS, для него нужно создать профиль подготовки для распространения. Этот профиль позволяет подписать приложение цифровой подписью для выпуска, чтобы его можно было установить на устройстве iOS. По аналогии с профилем подготовки к разработке профиль распространения будет содержать следующее:

  • Идентификатор приложения
  • Сертификат распространения

Вы можете выбрать те же значения для параметров Идентификатор приложения и Устройства, которые использовали для профиля подготовки к разработке, но если у вас его еще нет, нужно создать сертификат распространения для идентификации вашей организации при отправке приложения в магазин приложений. В следующем разделе описаны шаги для создания сертификата распространения.

Примечание

Создавать сертификаты распространения и профили подготовки могут только агенты команды и администраторы.

Submit for review

Before submitting your app for review, make sure it’s ready to be publicly released and that you’re making the most of your product page.

Guidelines

All apps submitted to the App Store are reviewed based on a set of technical, content, and design criteria. Make sure to review the App Store Review Guidelines before submitting your app for review.

Product page

Make sure your app’s name, icon, description, screenshots, app previews, and keywords are ready for your product page. You can also take this opportunity to update your subtitle and promotional text, and choose to promote any new in-app purchases. If your app supports Dark Mode, consider including at least one screenshot that showcases what the experience looks like for users.

App privacy details

Enter all necessary information about your app’s privacy practices, including the practices of third-party partners whose code you integrate into your app, in App Store Connect. These details inform the app privacy label on your App Store product page and are required to submit new apps and app updates to the App Store.

iPhone and iPad apps on the Mac App Store

Your iPhone and iPad apps will be published automatically on the Mac App Store on Apple silicon Macs, unless you update their availability in App Store Connect.

Submission

Once your app is updated for the latest platform versions and devices, submit for review. Get step-by-step instructions how to submit your apps for distribution on the App Store.

UISupportedInterfaceOrientations

( — iOS) Specifies the interface orientations your app supports. The system uses this information (along with the current device orientation) to choose the initial orientation in which to launch your app. The value for this key is an array of strings.

When updating an app to be universal, ensure the file contains this key as well as the iPad variant of this key, . To learn about key variants, read . To learn about how to configure this key to support iOS 9 multitasking enhancements on iPad, read in .

Table 7 lists the possible string values you can include in the array.

Table 7  Supported orientations

Value

Description

The device is in portrait mode, with the device held upright and the Home button at the bottom. If you do not specify any orientations, this orientation is assumed by default.

The device is in portrait mode but upside down, with the device held upright and the Home button at the top. This mode is not supported on iPhone X.

The device is in landscape mode, with the device held upright and the Home button on the left side.

The device is in landscape mode, with the device held upright and the Home button on the right side.

Создание сертификата распространения

  1. Перейдите к разделу сертификаты, идентификаторы профилей в центре участников разработки Apple.

  2. В разделе Certificates (Сертификаты) выберите Production (Производство).

  3. Нажмите кнопку + , чтобы создать новый сертификат.

  4. В разделе Production (Производство) установите флажок App Store and Ad Hoc (Магазин приложений и специальный):

  5. Нажмите кнопку Continue (Продолжить) и следуйте инструкциям, чтобы создать запрос подписи сертификата через доступ к цепочке ключей:

  6. После создания запроса согласно инструкции нажмите кнопку Continue (Продолжить) и отправьте его в центр участников:

  7. Нажмите Generate (Создать), чтобы создать сертификат.

  8. Наконец, скачайте готовый сертификат и дважды щелкните файл, чтобы установить его.

  9. На этом этапе сертификат должен быть установлен на компьютере, однако может потребоваться , чтобы убедиться, что они видны в Xcode.

Можно также запросить сертификат в Xcode через диалоговое окно «Preferences» (Параметры). Выполните указанные ниже действия:

  1. Выберите команду и щелкните Управление сертификатами…: .

  2. Затем нажмите кнопку создать рядом с полем сертификат распределения iOS: .

  3. В зависимости от привилегий команды будет создано удостоверение подписывания, как показано ниже, или может возникнуть необходимость подождать, пока агент или администратор команды утвердит его:

Загрузка сборки приложения

Перед выгрузкой сборки в App Store Conneсt необходимо подготовить её в Bitrise или XCode — в зависимости от того, где будет проходить сборка. Стоит отметить, что данный процесс занимает некоторое время.

Алгоритм настройки

  1. Открыть проект приложения в XCode или Bitrise.

  2. Перейти к настройкам проекта.

  3. Внести данные Bundle Identifier и проверить, чтобы он совпадал с BundleID, который был указан при создании AppID. Для проверки откройте iTunes Connect, перейдите в My Apps и выберите собираемое приложение. На странице приложения в выпадающем меню More выберите пункт “About this App”. Идентификатор приложения указан в поле Bundle ID.

  4. Отключить функцию автоматического управления подписыванием в XCode. В выпадающем списке Provisioning Profile выбрать тот сертификат, который недавно был создан.

    Без всех необходимых иконок сборка приложения не пройдёт автоматическую проверку в iTunes Connect. Перед сборкой приложение должно быть тщательно проверено на наличие всех необходимых данных и отсутствие ошибок.

  5. Для сборки в iTunes Connect нужно нажать меню Product.

  6. Выбрать «Archive».

  7. После сборки, которая займёт некоторое время, выберите, куда будет сохранён проект: на компьютер или в App Store.

    После появится модальное окно с вопросами по выгрузке. В нём уже подобраны актуальные данные. Ничего менять не надо, просто нажмите “ОК”.

    Из выпадающего списка необходимо выбрать “provisioning profile” в поле “TestApplication.app”. Выгрузка также будет занимать некоторое время, после чего отобразится модальное окно об успешном завершении загрузки в iTunes Connect.

Советы и рекомендации

Настройка расположения IPA-файла

свойство MSBuild , позволяет настроить расположение выходных файлов ipa. Если в параметре  задано настраиваемое расположение, IPA-файл будет помещен в указанную папку, а не в установленный по умолчанию подкаталог с меткой времени. Это может быть полезно при создании автоматизированных сборок, для работы которых требуется конкретный путь к каталогу (например, это могут быть сборки непрерывной интеграции).

Использовать новое свойство можно несколькими способами. Например, чтобы выводить IPA-файл в старый каталог по умолчанию (как в Xamarin.iOS 9.6 и более ранних версиях), задайте для свойства значение одним из следующих способов. Оба подхода совместимы со всеми сборками Unified API Xamarin.iOS, включая сборки интегрированной среды разработки и командной строки, которые используют msbuild или mdtool:

  • первый вариант — задать свойство в элементе в файле. Например, можно добавить следующий элемент в конец CSPROJ-файла проекта приложения iOS (непосредственно перед закрывающим тегом ):

  • Более эффективный подход заключается в добавлении элемента  в конец существующего элемента , который соответствует конфигурации, используемой при сборке IPA-файла. Это способ является рекомендуемым, поскольку он позволяет обеспечить дальнейшую совместимость с запланированными настройками на странице параметров IPA-файла для iOS в свойствах проекта. Если вы в данный момент используете конфигурацию  для сборки IPA-файла, полностью обновленная группа свойств может иметь следующий вид:

Альтернативным методом для сборок из командной строки MSBuild является добавление аргумента командной строки для задания Свойства

В этом случае обратите внимание, что MSBuild не развертывает выражения, переданные в командной строке, поэтому использовать синтаксис невозможно. Вместо этого необходимо предоставить полный путь

В Mac он будет иметь следующий вид:

После того как была создана и архивирована сборка для распространения, все готово для отправки приложения в iTunes Connect.

Создание профиля распространения

Создание идентификатора приложения

Как и в случае с любым другим создаваемым профилем подготовки, идентификатор приложения требуется для идентификации приложения, которое распространяется на устройство пользователя. Если вы еще не создали идентификатор, выполните следующие действия, чтобы создать его:

  1. В центре разработчиков Apple перейдите в раздел Certificates, Identifiers and Profiles (Сертификаты, идентификаторы и профили). В разделе Identifiers (Идентификаторы) выберите элемент App IDs (ИД приложений).
  2. Нажмите кнопку + и укажите + (Имя) для идентификации приложения на портале.
  3. Префикс приложения уже должен быть задан в качестве идентификатора вашей команды. Изменить его невозможно. Выберите «Explicit» (Явный) или «Wildcard App ID» (Шаблон ИД приложения), а затем введите идентификатор пакета (имя DNS в обратном порядке):
    • Explicit: com..
    • Wildcard:com..*
  4. Выберите любые , которые требуются приложению.
  5. Нажмите кнопку Continue (Продолжить) и следуйте инструкциям на экране, чтобы создать идентификатор приложения.

Создание профиля подготовки

Получив компоненты, необходимые для создания профиля распределения, выполните следующие действия, чтобы создать его:

  1. Вернитесь на портал подготовки Apple и выберите » распространениеподготовки»:

  2. Нажмите кнопку + и выберите тип профиля распространения, который нужно создать для +:

  3. Нажмите кнопку Continue (Продолжить) и выберите из раскрывающегося списка ИД приложения, для которого необходимо создать профиль распространения:

  4. Нажмите кнопку Continue (Продолжить) и выберите сертификат, необходимый для подписи приложения:

  5. Нажмите кнопку Continue (Продолжить) и выберите устройства iOS, на которых можно будет запускать приложение Xamarin.iOS:

  6. Нажмите кнопку Continue (Продолжить) и введите имя нового профиля распространения:

  7. Нажмите кнопку Generate (Создать), чтобы создать профиль и завершить процесс.

Что делать дальше

Все, что остается сделать, это найти необходимую программу в формате ipa и скачать ее на iPhone.

Установочный файл будет сохранен в приложении Файлы, а через меню Поделиться его получится передать в AltStore. Утилита самостоятельно произведет установку приложения.

Есть определенные ограничения на устанавливаемые программы.

Во-первых, можно одновременно устанавливать приложения с одним Apple ID только на одно устройство. При установке программ на другом устройстве, приложения на первом перестанут работать.

Во-вторых, существует лимит на установку всего двух приложений через AltStore. Чтобы установить третье, придется удалить первое или второе.

В-третьих, сертификат действует всего 7 дней, после чего программы потребуется переподписать.

Однако, ничего страшного в этом нет. AltStore умеет самостоятельно переподписывать приложения без необходимости подключать смартфон к компьютеру.

Для этого ему и нужен наш Apple ID/пароль. Утилита может напоминать о необходимости переподписать программу через неделю, есть возможность создать быструю команду, которая одним нажатием обновит подпись или даже вывести виджет на рабочий стол с количеством дней до окончания действия сертификата.

Разработчики мобильных приложений Apple, которые имеют действующий сертификат, могут устанавливать до 10 приложений, а переподписывать каждые 7 дней программы не придется.

Процедура установки выглядит следующим образом:

1. Скачиваем любой ipa файл на iPhone. Можно найти и скачать прямо в Safari или передать на устройство по AirDrop.

2. Через меню Поделиться открываем программу в AltStore.

3. Соглашаемся на установку приложения и ждем пару минут.

Для установки программы iPhone должен находиться в одной сети с компьютером, на котором запущен AltServer. Именно для этого мы и разрешали подключение к смартфону по Wi-Fi.

Удаляются все установленные приложения стандартным способом, для окончательного удаления не забудьте почистить сертификат по пути Настройки – Основные – Управление устройством.

Краткий итог для тех, кто сразу бежит строчить комменты

Вот основные итоги, которые следует знать перед установкой AltStore на свой девайс или перед написанием комментариев:

▸ AltStore — вполне легальный способ устанавливать приложения на iPhone, он симулирует работу Xcode, который позволяет устанавливать приложения на iPhone для тестирования. Таким же способом можно подписать и установить приложения через Xcode, но для этого нужен Mac и сам Xcode.

▸ Работа AltStore не имеет ничего общего с джейлбрейком и взломом устройства, она не нарушает целостность системы и не устанавливает вредоносный код. Загруженные таким способом приложения работают нормально, без глюков и проблем.

▸ Во время установки потребуется ввод Apple ID и пароля, эти данные нужны для подписи приложения на смартфоне и никуда отправляться не будут. Если переживаете, можете создать новую учётку для этого.

▸ Если у вас нет аккаунта разработчика, получится установить не более двух приложений одновременно, их нужно будет переподписывать каждые 7 дней.

▸ Нужно один раз установить AltStore на iPhone через компьютер, затем приложение может самостоятельно переподписывать загруженные программы.

▸ Таким способом можно установить старые игры, которые пропали из App Store, качалку торрентов, программу для записи звонков и тому подобное в формате ipa.

iPhones.ru

Все легально и работает без проблем.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Все про сервера
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: